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文明6防御远程攻击详解 文明6什么是防御远程攻击

所有的近战兵种衡量第一标准是【力】。 【力】=基础攻=基础防。 然后一些能力能加攻,举例:棒子左1对近战和远程+7攻。 一些能力加防,举例,棒子右1对远程+10防。 而远程部队有自己的【攻】和【防】。 比如投石攻15,防5,就这么简单。 远程攻...

文明6城市怎么攻击: 这一次城市攻击需要有城墙才行,这个设计很科学的 建议玩家这次早点就把城墙建起来,不要狂铺奇观,也可以选城墙自带的文明

呵呵这个问题我喜欢 提高防御 的方法:就是+力量然后穿重装 不过这样的话你还不如练近战系的呢 那时你连同级的武器都带不上 那时候你就真是只求防御 不求攻击 那时候用法和物理攻击都没什么区别了

驻防会获得每回合递增的少量防御,复杂地形和要塞设施上驻防更有效。至于远程兵,只要不是跨时代差距,都很怕近战攻击的,没有肉盾挡着或者地形优势就是被收割的命。

射程标的都有,投石兵1个,弓箭手,弩手等大部分都是2格,到最后的火箭发射车是3格。有时候发现打不到人是因为被山丘挡住了,比如2格射程,但你和目标都在平地,中间隔着的个子确实丘陵,那么你就打不到对方。

1骑士和剑兵右二有队远程兵种的防御+7的升级。 2直接利用政策,大军事家提升战斗力 3部队处于复杂地形(丛林,山地等)

射程标的都有,投石兵1个,弓箭手,弩手等大部分都是2格,到最后的火箭发射车是3格。有时候发现打不到人是因为被山丘挡住了,比如2格射程,但你和目标都在平地,中间隔着的个子确实丘陵,那么你就打不到对方。 1,骗回合金,宣战前用奢侈骗现金 ...

你的具体情况我不太清楚,只能帮你分析一下, 可能是下级兵种的科技没有研究,这个时候应该是没有升级按钮的,跨级升级我没试过,不太清楚 可能是金币不够; 可能是不在自己的领土内;暂时就想到这几个原因

1、石弩,火炮以及火箭发射车都是在远程打城市,可以打掉城防,而早期的攻城锤是必须配合近战单位使用,近战单位打有城防的城市带蓝条有攻击力的城市。 2、打的是很慢的,而如果攻城锤和该近战单位处于一格,这个近战单位则会打的很快,而攻城塔...

区域控制是指战棋游戏中,近战单位会对身边1格的单位造成移动阻碍(不让过) 控制区域,简称ZOC通常在战棋游戏中对卡位和保护后排有重大意义。比如在文明5中,就有zoc的概念,对方的部队行进到己方部队的相邻格子的时候,会损失掉全部移动力。类...

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