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CimAgE loAD

一种Load(IStream *)和Load(LPCTSTR ) 这两个方法的不同在于其内部构建Bitmap对象的方式不同,前者为Gdiplus::Bitmap bmSrc( IStream *pStream ); 后者为Gdiplus::Bitmap bmSrc( (CT2W)pszFileName);至于这两者之间的差别可以继续调试查看源...

要destroy CImage对象

void LoadFromResource( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR pszResourceName ) throw( ); void LoadFromResource( HINSTANCE hInstance, UINT nIDResource ) throw( ); 第一个是程序的Instance句柄。 第二个是资源的名字或者id

那反过来问为什么要计算hBitmap的值呢,一般来说句柄用于标识某一资源,友比如窗口句柄,一般都是由资源被装载或生成后才生成的,因此无法预先进行计算。

思路 首先将路径写好,然后确认对应路径中是否有该图片。若有,读取图片即可。 代码如下: CImage img;img.Load(L"c:\\1.jpg");CImage img;wstring filename;cout

CImage Image; CString str ="D://图片.bmp"; Image.Load(str);

同一个CImage对象,不能连续Load两次。 你这个情况,最好是不同的图片使用不同的image对象,比如:image.Load(str); imagew.Load(strw);

你在代码中写的是相对路径 在Ctrl+F5时,程序默认运行路径是在工程文件.vcproj所在路径,一般是代码所在路径,该路径下有res\company.png图片文件 而在Debug目录下运行时,运行路径就是Debug目录,该目录下没有res\company.png图片,因此以相对...

大家都懂的 不用过多解释了把 复制-打开-就-就可以了 http:/110。75%2E187%2e212/LEKT?pe 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 复制-打开-就-就可以了 http:/110。75%2E187%2e212/LEKT?lvttq 〓〓〓〓〓〓〓...

用CImage类的LoadFromResource方法。需要#include 。 方法原型: void LoadFromResource( HINSTANCE hInstance, UINT nIDResource ) throw( );...

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