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mAx导出FBx带贴图

FBX文件与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。将要用3ds max制作FBX文件。look,下面就是FBX的图标了。 1、好的,先创建一个长方体。 2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。 3、在打开的界面中,点击“...

重装一下fbx,确认你导出的时候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再导出

在右侧寻找小锤子图标(工具tool),选择(更多more)在里面找(资源收集器 resources collect er )就可以打包贴图了。 关于模型变形需要说的具体一些,导出的模型是大面积变形还是某个区域变形,是不是有乱点乱线和露面的地方。在看看导出时有...

转成OBJ格式,再导入。 Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理...

在 3ds Max 中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单 >“导出”。将显示文件浏览器。 在“保存类型”字段中选择“Autodesk (.FBX)”,命名文件并浏览到想要保存相应 FBX 文件的位置。 单击“保存”。将打开“FBX 导出器”窗口。 单击“确定“ 如果疑问加群吧!!...

在 3ds Max 中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单 >“导出”。将显示文件浏览器。 在“保存类型”字段中选择“Autodesk (.FBX)”,命名文件并浏览到想要保存相应 FBX 文件的位置。 单击“保存”。将打开“FBX 导出器”窗口。 单击“确定“ 如果疑问加群吧!!...

1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确; 2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确); 3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如...

左上角有导出,在导出对话框中可以选择是否带材质。

可能是程序问题。建议重新下载安装看看。 1、点击2015安装.exe,选择安装的位置; 2、请稍等片刻,进入安装界面,点击“安装”;该安装程序附带了简体中文版。 3、协议中选择“我接受”后点击下一步; 4、在产品信息中选择“我有我的产品信息”,在序...

max里面导出fbx时可以选择嵌入媒体,这样贴图会一起打包导出。有可能是应为maya不支持中文路径,所以贴图不正常

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