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1、 定义一个SpeexBits类型变量bits和一个Speex编码器状态变量enc_state。 2、 调用speex_bits_init(&bits)初始化bits。 3、 调用speex_encoder_init(&speex_nb_mode)来初始化enc_state。其中speex_nb_mode是SpeexMode类型的变量,表示的是窄带...

以当前工程dsp为目录基准, ../ 就代表上一级目录 "./"就代表dsp本目录. "/"就代表dsp所在的根目录. 这个就是“#include的头文件,”的意思就是 存放dsp的目录中的speex文件夹中的speex.h文件! 如果speex.h就在dsp统一个目录下的,并没有 在某一...

)的最新版本中,开始集成了回音消除的模块,而回音消除一直是Voip之中亟待解决的主要问题。 很多朋友和我说speex的aec模块的效能并不好,我们先来看一下speex的aec的api调用方式。/**创建AEC对象*/SpeexEchoState *echo_state = speex_echo_sta...

开发JNI对speex的接口类库,关键是要能够实现在异步情况下使用speex自带的回音消除函数实现对回声的消除。

g729是一种itu制定的语音编码的标准,码率为8kbps/s,如果在android上找不到合适的解码器,可以转换成adpcm或gsm的格式,这两个比较常见,应该比较好找。 mp3,在低码率的情况下,音质太差。码率高了,文件就太大。 源码有,怎么给你

由于项目需要做语音降噪处理,最近做了这方面的研究。但结果却没有达到,反而却学得了基于Speex的语音压缩和解压,也算没有白白浪费时间(300K的语音文件经过Speex压缩后文件大小变为了30K左右,对于网络传输非常好)。

FFmpeg在Windows系统下的编译过程,分四步: 如下: 1. 配置编译环境 2. 下载FFMPEG的代码 3. 编译,获取FFMPEG库(头文件,lib,和DLL) 4. 在VC下配置,测试 1. 配置编译环境 1)安装MSys 下载文件: bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2 m...

直接打开使用。

以当前工程dsp为目录基准, ../ 就代表上一级目录 "./"就代表dsp本目录. "/"就代表dsp所在的根目录. 这个就是“#include的头文件,”的意思就是 存放dsp的目录中的speex文件夹中的speex.h文件! 如果speex.h就在dsp统一个目录下的

使用的是I2S2通道 #define AIC23B_I2S2_SD GPIO_Pin_15 #define AIC23B_I2S2_WS GPIO_Pin_12 #define AIC23B_I2S2_CK GPIO_Pin_13 #define AIC23B_I2S2_MCK GPIO_Pin_6 #define AIC23B_BUFFER_SIZE 320*2 unsigned int testAIC23B_Buffer_IN[AIC...

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