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su怎么让一个物体在一条不规则的曲线上等距离排列

用插件啊,超级阵列很简单那的

画出弧线路径,把复制物体的两面的中心都定位在弧线上,按弧线圆心,用旋转工具按CTRL复制出物体,一般先复制出两端的距离用/的参数决定数量

SU默认的弧线其实是多段短小的直线构成的,和圆是一样的,可以选择弧线工具之后输入数字在决定短直线的条数,另外,我觉得题目有2个歧义,一种就是“为什么用SU画的弧线不规则?”,另外一种是“如果用SU画不规则的弧线”,若是第二种情况,希望给出...

楼主思路错了。两个方法,第一个插件。su很多插件,楼主搜一下看看。我推荐的是不要用插件,锻炼思维能力。su建模没有点,只有多段线和面,所以弧线的东西不擅长去做。用两个实体模型交错是最佳方法,记住一定要是实体,意味着没有漏出的面或者...

找到这条曲线的圆心,然后把你要复制的东西建成块,选中块,把旋转符号放在圆心,旋转时按一下ctrl,把块复制到曲线终点,输入/块的数量,试一下,几个合适,这是用于均分

su中沿着一条线复制物体的方法如下: 选中物体,选则移动工具,按一下ctrl(总之移动工具上有加号即为复制物体,不用一直按住),移动即为直线复制,复制好后输入数字(N)加“x”为以此距离直线复制N个,输入数字加“/"为在这两个物体之间直线复制N-...

首先,生成面域要保证所有的点都在一个平面上,我估计是cad导入SU进行封面的,的确很多人会存在封面不上的问题,但只要注意其实都可以解决。 通常,SU封面是一个技术活,我一般是这样操作的。 1、将你需要的线稿部分写块导出,统一图层;2、在CA...

把相交与与之相较的模型全部选中,然后模型交错,这样他们相交的地方就自动生成了线,然后选中多余的部分删除就OK了

你提的问题和问题补充,貌似不是同一个意思碍… 首先,在犀牛,不必用平面沿曲线放置 而得到一个曲面,直接用线就可以生成面。 曲面可以用过“曲面”这个命令中的 “压平” 和“摊平可展开的曲面”这两个命令可以得到……

这个需要做一个三角形的平面

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