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su怎么让一个物体在一条不规则的曲线上等距离排列

用插件啊,超级阵列很简单那的

画出弧线路径,把复制物体的两面的中心都定位在弧线上,按弧线圆心,用旋转工具按CTRL复制出物体,一般先复制出两端的距离用/的参数决定数量

一般景观上做模型是先画出CAD图,然后导入到SU里再处理。 手绘图纸扫描后作为外部参照放入CAD中,按照其手绘的园路画出平顺原画的曲线。我个人喜欢用多段线,比样条曲线好处理。 之后将绘制好的CAD图导入到SU中。

su中沿着一条线复制物体的方法如下: 选中物体,选则移动工具,按一下ctrl(总之移动工具上有加号即为复制物体,不用一直按住),移动即为直线复制,复制好后输入数字(N)加“x”为以此距离直线复制N个,输入数字加“/"为在这两个物体之间直线复制N-...

你表述不太清楚,首先你要的不规则曲线是指同一个平面上的不规则,还是立体的不规则?平面上曲线直接用CAD更方便,画完后导入sketch。立面上的不规则也就是你后来说的扭曲,那首先你脑子里得清楚扭曲的大概角度和形状,哪段曲线是共面线,然后把...

楼主思路错了。两个方法,第一个插件。su很多插件,楼主搜一下看看。我推荐的是不要用插件,锻炼思维能力。su建模没有点,只有多段线和面,所以弧线的东西不擅长去做。用两个实体模型交错是最佳方法,记住一定要是实体,意味着没有漏出的面或者...

你提的问题和问题补充,貌似不是同一个意思碍… 首先,在犀牛,不必用平面沿曲线放置 而得到一个曲面,直接用线就可以生成面。 曲面可以用过“曲面”这个命令中的 “压平” 和“摊平可展开的曲面”这两个命令可以得到……

有这么几个原因:1、线没有完全打断;2、Z值没有统一;3、图层没有清理好导致面的粘连。主要是前期CAD清理工作没做好。 首先,生成面域要保证所有的点都在一个平面上,我估计是cad导入SU进行封面的,的确很多人会存在封面不上的问题,但只要注意...

找到这条曲线的圆心,然后把你要复制的东西建成块,选中块,把旋转符号放在圆心,旋转时按一下ctrl,把块复制到曲线终点,输入/块的数量,试一下,几个合适,这是用于均分

把相交与与之相较的模型全部选中,然后模型交错,这样他们相交的地方就自动生成了线,然后选中多余的部分删除就OK了

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